Halo DS
Un shooter siempre nos muestra de lo que es capaz la potencia de una consola, y Halo no es una excepción, llama la atención el avanzado estado de desarrollo del juego, aunque está basado en el motor del Metroid, ya podemos ver muchos detalles de los que tenían en mente los desarrolladores, pero la falta de acuerdo entre Bungie y una gran empresa interesada en la conversión que ha sabido mantener su anonimato, frustraron Halo DS

El segundo del que hablaremos sera HALO TITAN :
Ensemble Studios, el estudio creador de Age of Empires, y responsables de Halo Wars, pudieron haber creado un juego en línea de Halo.
Se han filtrado algunas imágenes de prototipos en el catálogo de uno de los artistas del estudio, aunque hay que recordar que se trata de simples imágenes conceptuales que han disparado múltiples rumores.
En esas imágenes se puede apreciar una interfaz que recuerda a la de algunos juegos en línea, y un personaje con una vestimenta similar a la armadura del Jefe Maestro. Lo cierto es que no se ha realizado ninguna declaración, y podrían ser trabajos libres del artista, es decir, no encargados por el estudio, pero hay que recordar también que hace dos años se rumoreó con cierta insistencia que Ensemble podría preparar un juego masivo en línea, y, de hecho, se buscó personal para ese proyecto. motivo para la cancelacion :
Dusty Monk, antiguo empleado de Ensemble Studios y fundador de un nuevo estudio llamado Windstorm, ha explicado a incgamers los motivos que llevaron a la cancelación del proyecto MMO para la franquicia Halo, con el nombre en clave "Titan".
"Teníamos todo el talento, la gente adecuada, pasión... Teníamos una fenomenal y exitosa franquicia: Halo. Pero Microsoft estaba buscando algún remedio contra la Wii, ya que estaban realmente sorprendidos por los números que la consola estaba cosechando. Todo esto fue en el tiempo en que Microsoft decidió que su consola y los títulos de Live debían acercarse más al público casual".
La conclusión a este cambio de dirección fue bastante drástico al parecer: "Así que parte de su estrategia cambió, también con nuestro muy largo, muy caro y prolongado proyecto de 66 millones de euros en el que estábamos trabajando. Así que Titan finalmente fue cancelado".
Sin embargo, en palabras de Monk, iban a competir de tú a tú con World of Warcraft. Una lástima que fuera cancelado, otra vez será.

Halo chronicles:

Halo: Crónicas iba a ser una narración interactiva episódica establecido en el halo de universo, según lo confirmado por Microsoft el 24 de abril de 2008. El juego iba a ser un "nuevo capítulo" y una "nueva serie" en el halo historia, se ha indicado que cuentan con una nueva manera de jugar juegos, y fue descrito por Jackson como el "juego filmiest."
No se sabe mucho por qué el proyecto fue cerrado, pero se decía que "colapso cuando la película se hizo '.
Tambien tuvieron un proyecto de Anime para nuestra sorpresa cuenta con solo 8 capitulos que solo narraban la historia de los Forerruners y la narraba cortana se llama : Halo Legends

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